Générateur de nombres aléatoires et tirage au sort

Indiquez la valeur minimum, la valeur maximum et la quantité, décochez « Autoriser les doublons » si chaque numéro ne doit sortir qu'une fois, puis cliquez sur « Générer les nombres ». Chaque nombre de la plage a la même chance de sortir.

Configuration de génération

Permet d'avoir plusieurs fois le même nombre

Exemples d'utilisation

Dés à 6 faces

Min: 1, Max: 6
Quantité: 1
Simulation de lancer de dé

Loterie simple

Min: 1, Max: 49
Quantité: 6
Numéros de loterie

Mot de passe

Min: 0, Max: 9
Quantité: 8
Code PIN numérique

Échantillonnage

Min: 1, Max: 1000
Quantité: 50
Échantillon statistique

Comment tirer des nombres au hasard

Remplissez « Valeur minimum » et « Valeur maximum » (bornes comprises) et la « Quantité de nombres », de 1 à 10 000. Choisissez « Nombres entiers » ou « Nombres décimaux » ; les décimaux sont donnés avec deux chiffres après la virgule. Cliquez sur « Générer les nombres » : un nouveau clic fait un nouveau tirage.

La case « Autoriser les doublons » est cochée par défaut : chaque tirage est indépendant, comme quand on lance un dé plusieurs fois. Décochée, elle fonctionne comme une urne : un numéro sorti n'est pas remis en jeu. La quantité ne peut alors pas dépasser le nombre de valeurs possibles, soit 10 au plus entre 1 et 10.

Le « Format de sortie » présente les nombres en liste séparée par des virgules, en colonne (une valeur par ligne, pratique pour un tableur), séparés par des espaces ou au format JSON. Sous le résultat figurent la somme, la moyenne, la médiane, l'écart type, le nombre de pairs et d'impairs, et l'historique de vos 5 derniers tirages.

Les nombres sont produits par le générateur pseudo-aléatoire de votre navigateur. Il convient aux jeux, aux tirages entre amis et aux exercices de probabilités, pas à la sécurité : pour un mot de passe, utilisez le générateur de mots de passe.

probabilité d'un nombre donné = 1 ÷ (max − min + 1)

min, max
les bornes de la plage, comprises
max − min + 1
le nombre de valeurs entières possibles

Exemple : désigner 3 gagnants parmi 23 participants

Numérotez la liste des participants de 1 à 23, par exemple dans l'ordre alphabétique, et communiquez-la avant le tirage : chacun peut ainsi vérifier son numéro.

Réglez minimum = 1, maximum = 23, quantité = 3, nombres entiers, et décochez « Autoriser les doublons » pour qu'une même personne ne gagne pas deux fois. Supposons que le tirage donne 7, 18, 2 : le participant n° 7 remporte le premier lot, le n° 18 le deuxième et le n° 2 le troisième.

Chaque participant avait 3 chances sur 23 d'être tiré, soit environ 13 %. Gardez une capture d'écran du résultat si le tirage doit être prouvé.

Réglages pour les tirages les plus courants
TirageMinimumMaximumQuantitéDoublonsChance d'un résultat précis
Pile ou face (1 = pile, 2 = face)121sans objet1 sur 2
Un dé à 6 faces161sans objet1 sur 6
Deux dés162oui1 sur 36 pour un couple précis dans l'ordre
Un nombre entre 1 et 10011001sans objet1 sur 100
Grille façon Loto : 5 numéros1495non1 sur 1 906 884 pour les 5 bons numéros
Numéro Chance du Loto1101sans objet1 sur 10
Ordre de passage de 30 élèves13030nonchaque ordre est aussi probable

Le hasard n'a pas de mémoire

Un numéro qui n'est pas sorti depuis longtemps n'a pas plus de chances de sortir au tirage suivant : chaque tirage avec doublons repart de zéro. Après cinq « face » de suite, la probabilité d'obtenir « pile » reste 1 sur 2.

Les répétitions sont aussi plus fréquentes qu'on ne le croit. En tirant 5 nombres entre 1 et 100 avec doublons, la probabilité qu'au moins deux soient identiques est d'environ 9,7 %. Si vous voulez des valeurs toutes différentes, décochez la case des doublons.

Questions fréquentes

Comment faire un tirage au sort de noms ?

Numérotez les noms de 1 à N, puis tirez autant de nombres que de gagnants entre 1 et N, sans doublons. Le nom qui porte le numéro tiré gagne.

Comment tirer un nombre au hasard entre 1 et 10 ?

Mettez 1 en minimum, 10 en maximum et 1 en quantité. Chaque nombre a 1 chance sur 10, soit 10 %, de sortir.

Les nombres générés sont-ils vraiment aléatoires ?

Ils sont pseudo-aléatoires : calculés par un algorithme, mais imprévisibles en pratique et répartis uniformément. C'est suffisant pour un jeu ou un tirage, pas pour du chiffrement.

Comment tirer des numéros façon Loto ?

Au Loto de la FDJ, on choisit 5 numéros sur 49 et 1 numéro Chance sur 10. Faites un tirage de 5 nombres entre 1 et 49 sans doublons, puis 1 nombre entre 1 et 10. Une grille a 1 chance sur 19 068 840 d'avoir les 6 bons numéros, quel que soit le tirage choisi.

Mis à jour le 30 octobre 2026

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